von Vito Ferrero, Architekt und Designer / vr-immersive.com
Für die Fans von Superhelden könnte virtuelle Realität nur eine andere
Supermacht sein. Und in der Tat, ist es eine. Die Möglichkeit, andere in der
Welt zu platzieren die Sie selbst erstellt haben und sie davon überzeugen, dass
die Dinge möglich sind, vorstellbar und sogar greifbar, ist noch nie größer
gewesen. Die Technologie der virtuellen Realität entwickelt sich ...
... schnell genug, um uns den Druck eines neues "Zeitgeists" zu
vermitteln, was uns offenbar in zwei entgegengesetzte Richtungen schiebt. Auf
der Oberfläche: die Notwendigkeit für Illusionen, zur Schmerzlinderung einiger
absurder Lebenssituationen, Frustrationen, sowie die zunehmende
Verschlechterung abgenutzter Sozialsysteme führt zum ausweichen auf
Drogenkonsum und andere düstere Gewohnheiten. Auf der anderen Seite, unter der
Oberfläche, glaube ich, dass viele Menschen nach neuen Wegen suchen, persönlichere
und konsequentere Lebensstile, befriedigender und die mehr zu tun haben mit
ihren besonderen Gaben und Leidenschaften. So wie bei jeder anderen Macht, wenn
die virtuelle Realität in unsere Hände gelegt wird kommt es mit einem Etikett
wo steht: "große Verantwortung." Es kommt mit der potenziellen Wahl
wirklich kreativ, wirklich innovativ und konstruktiv zu sein. Wie Abraham
Maslow es ausdrücken würde, es kann ein Werkzeug zur Selbstverwirklichung sein.
Manchmal sehen wir "billige" Filme mit paradoxen Millionenbudgets,
bei denen in epische Sequenzen von Spezialeffekten investiert wird, die fast
zwei Stunden dauern. Aber wenn der Film endet, könnten die Leute sagen: Hat
jemand verstanden, um was es ging? In einigen Fällen substanzlose Figuren, ohne
reales Interesse, schlechte Leistungen und Mangel an Handlung, der Film zum
Scheitern verurteilt. Im Falle des Designs kann dies auch passieren, wenn wir
uns nicht an unsere konzeptionelle Ebene halten, angesichts der Möglichkeiten,
die uns gegeben sind. Manchmal müssen wir zurückkehren zu den Grundlagen des
Lebens, lesen und schreiben lernen, um anschließend eine spannende Geschichte
zu kreieren und dann, nur dann wird es sich lohnen, sich epischen Sequenzen zu
widmen, mit etwas Glück elegant ausgedrückt und mit einem Sinn für Balance und
Gleichgewicht.
Die virtuelle Realität könnte missbraucht werden, indem sie für frivole
Dinge verwendet wird, wie zB. einfach Besitz einer neuen Technologie zu sein
ohne bedeutenden Inhalt. Sie könnte auch verwendet werden, um den Geist zu
versklaven und um negativen Inhalt zu übertragen - aber hey, der freie Wille
ist heilig, und dies muss respektiert werden - Trotzdem die virtuelle Realität
kann auch für das Lernen verwendet werden für die Entwicklung, zur
Problemlösung, beim Teilen, Kommunizieren, bei der Zusammenarbeit, und für eine
gesunde Lebenserfahrung im allgemeinen. Also ... welche Art von Superheld
würdest Du wählen, wenn Sie Dir DIESE Supermacht geben? VF.
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